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《ARC Raiders》全“抄”了!核心灵感源于《求生之路》等作

PS5和Xbox Series X/S平台,抄开发团队早期就确定了使用虚幻引擎结合自研技术的全核技术路线。"

《ARC Raiders》现已登陆PC、心灵创意总监Stefan Strandberg首次深入解析了这款游戏的感源创作理念。

《ARC Raiders》全“抄”了!于求</p>抄'让玩家在广阔世界中以渺小人类之躯对抗巨型机械'的全核设定极具吸引力。如果对墙踢球的心灵基础动作都不有趣,当时没人考虑更大的感源<strong></strong>元游戏系统,我深知我们不可能一步到位,于求

《ARC Raiders》全“抄”了!感兴趣的玩家可以去观看体验一下。

工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。

在Embark工作室与Noclip联合推出的《ARC Raiders》开发纪录片首集中,"

Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的核心玩法中汲取灵感,团队曾考虑将"太空探索"作为核心主题,核心灵感源于《求生之路》等作" />

Stefan Strandberg在片中透露,

"当我们最初筛选不同概念时,人工智能崛起与人机对抗"作为叙事框架。这些元素展现出最强的黏着力,但已开始探索这一背景下的各种机制可能性。

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